Games Combat Assignment
Added on 24 Nov 2017
Watched
3,318
times
Antic, hit and follow-through key poses:
1. Hammer swing;
2. Hammer down;
3. Hammer jump uppercut (I might rethink this);
Includes unreal playtesting.
Responsible for hammer attack animation blocking.
Unreal game setup, models, rigs and idle/run cycles by Animation Mentor.
KOMENTARZE
Twoje konto Y8 nie ma awatara.
Aby kontynuować publikowanie posta, wybierz tymczasowy awatar:
Confirm
Coś poszło nie tak, spróbuj ponownie.
Or
Prześlij na konto Y8
Anuluj